fm2017受伤倾向在哪?

孙小涵孙小涵最佳答案最佳答案

这个需要设置,在编辑球员的属性里面,有受伤倾向这一项,默认是24(最大值),改成15左右就可以了。注意这不是体力,不要瞎改! 另外这里也可以调节球员的疲劳度,在赛季中后期,可以试着让主力球员的疲劳度全部加满(加到最高级,大概要踢6、7场比赛吧),这样可以在后面保持状态,避免伤病,也是确保夺冠的关键。 我一般都是到最后一轮才给主力加满疲劳度,此前一直让他们正常踢,如果到第6轮或者更早就加满的话,有可能导致球员伤病或者发挥失常,前功尽弃。 还有一个方法判断是否需要给球员加疲劳度,就是看赛季中期(10月份)的球员测评,如果有黄色警告,说明球员的状态出现了下滑,可以尝试加一下疲劳度了。

最后提醒一点,无论用什么阵型什么战术,足球游戏的本质永远不会变,那就是尽可能多的控制球权,通过直传球快速通过的中锋(或者强力中锋),或者是持球推进前腰,尽量让进攻端的速度快起来,节奏快起来,如此才不会出现体力问题的根本——体能不足导致的速度下降。很多玩家喜欢把球控制在脚下,殊不知这很费体力而且效果不一定好。只有快速通过中场,不断变换阵型,用冲击力强的前锋去冲击对方后防线,才能最好的保持球员的体力,也不会导致比赛中阵型的脱节。

芦修远芦修远优质答主

FM 3.5版本以前,球员的伤病数据在fm里面是隐藏起来的,需要自己手动查看。但是3.5之后,系统会根据你设置的各种球员参数(身体能力、体能等)来估算该球员的身体状况和伤病隐患程度。 但是这个只是预测,并不是实际,也就是说并不一定会发生。

而且如果你把一个球员设置得很健康,即使有隐患也不一定会让他受伤;反之你把一个球员设置得比较脆弱,那么即使他没有受伤,也可能会因为一些轻微的碰撞受伤。所以如果感觉FM给出的伤病指数高,可以再观察下数值有没有降低的可能,当然也可以通过修改球员属性改变其健康状况。 我觉得对于绝大多数玩家来说,还是不要修改属性比较好,这样更有助于体验游戏的乐趣,并且可以加深自己对游戏的把握和理解,增加自己的成就感。

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