fm2017足探看什么属性?
这个赛季,我用的FM17编辑器新加了十几个属性,其中几个重要的新属性是: 这些新属性的加成是我这个赛季实验出来的,有些属性我自己都没想到会加这么多,当然也有我没发现的潜能,毕竟我使用的球员有限。不过根据我的经验,能加到99的基本上不会超过3个,最多不超过5个。所以即使你的某个球员有几十个可加的潜力,也没有关系,只要把前面几个加满就OK了,后面就没那么重要,除非你想让你的球员拥有所有属性点。
我在给球员添加能力值的时候一般都是先加满最重要的几种,然后再看看剩余的点数,如果多余的话再考虑加其他的(除了特殊人才)。例如这个赛季我玩的意甲豪门B,我在中场囤积了大量的潜力180以上的中场球员,为了就是让他们能同时拥有“远射”和“传中”两种技能(很多球员具备一种,但是不能同时具有这两种技能,例如凯西,马赫雷斯这种),因为这两个技能在FM17很重要。
通过实验,我认为一个普通球员在最高级别联赛(以英超为例)能同时拥有两个70+的技能已经是非常可观了,因此如果有条件(金钱、位置等等)的话,最好让主力队员同时拥有两个高数值的技能,而不是把所有属性点都加在一个技能上。
例如我用的意甲B队的一个边锋(不是主力),本来仅仅只有一个“传中”技能64的,在我的编辑下现在已经是双满贯了(另一个技能是“角球”,69),配合他的跑位天赋,有时候能在进攻端带来意外惊喜。 而一些关键的位置比如门将、中卫、后腰等,我建议不要给太多属性点,万一加错没法转换成其他属性或者转化不了多少,那就悲剧了,这些位置的球员我一般只给70左右的属性点,多的不出90。