足球欧指是什么?
首先,要了解这个概念我们需要知道,博彩公司开出一场球的赔率是建立在两个基础上的: 基本面和数据面。
我们常说的基本面主要包括两队历史交战战绩、近期联赛战绩、主场客场胜率等情况。数据面主要是指两队最近的几场比赛的数据情况,如进球总数,双方射门次数以及射正球门次数等比较客观可以量化的指标作为判断的依据。
例如,曼联和利物浦进行的一场英式比赛有10亿人次收看,那么这场比赛的投注金额也是极其可观的.如此大的注码量会导致庄家很难做庄,为了对冲风险,他们会通过其他手段来降低自己面临的风险,这就是所谓的“平衡风险”方法——调整赔率。而不同的球队之间的实力差距不同,需要调整的幅度也就有了很大差别。
欧洲赔率的诞生源于欧洲一些国家不允许赌博公司的存在,但是又允许他们在一定范围内为赛事进行“合理的”预测,同时为了便于大众对赛果的判断,于是诞生了这种将各种影响因素综合考虑进去的指数性结果预测模型。目前常见的欧洲盘口主要有英国、意大利、西班牙以及德国四个国家的版本,但经过几十年的发展已经形成了较为统一的评判标准,只是针对不同联赛会有细微的差别而已。 所以我们可以理解为,在欧指中,各项因素都被量化成了一个数字,然后根据这些数据的变动来不断地调整各支球队的胜平负概率,最终形成现在的形态。比如某场比赛中,主队在过往交战中总是大比分落败,但是在本场比赛前的赛前分析中,多家机构却开出客队让一球的局面,这通常意味着机构认为本场客队取胜的概率更大;再比如某个赛季初开出的数据与赛季末的最终结局截然相反时,这说明当时机构所开出的大底数据并不正确,即此时市场热度已发生转变并产生了新的平衡点。
当然,由于基本面数据无法像数据面一样被量化成一个数值,所以它的作用更多的是辅助判断而非决定性依据!