vr投资有风险吗?
谢邀! 最近很多关于VR的问题,看来大家对于AR/VR的关注度又上升了呀~之前刚发布《2017-2022全球虚拟现实产业市场调查报告》的时候,曾谈到过关于VR的投资风险问题,这里整理一下供大家参考。
首先,我们要明确一点事实,任何高科技企业(包括但不限于互联网公司)在发展的初期都是要承受一定的风险的,不然像京东、百度这样的巨头也不会在早期连亏几十年了~(开个玩笑),所以在这里我们也只是给大家分析一下有关VR投资的风险以及相应的规避策略,并不是劝退虚拟现实这一新兴技术领域。
说了这么多好像没说出什么有实质性的东西...那么接下来我们就来具体的问题具体的分析。
一.产品或服务尚处于实验阶段,无法形成稳定收入 在讨论VR投资的风险时,我们自然要先看看目前VR行业的发展状况。从现有资源来看,主流的VR设备商大多拥有自己的内容制作工作室,如Oculus有自己的内部工作室Qrip,微软也有自己的内部XBOX团队负责游戏和体验内容的开发。但即使是这样,目前主流的VR内容依然较少,且大多体验不够完善。这也就意味着现在想要通过VR设备赚钱还是有一定难度的,至少成本一定高得惊人。当然,如果是为了抢占市场先发优势而做出的投入则另当别论。
二. 内容制造壁垒低,竞争异常激烈 从目前的市场情况来看,虽然内容少,但是各家的内容质量差距并不大,且由于硬件制造相对容易,各家内容又大同小异,因此内容制造并没有形成绝对的壁垒。这也导致了一旦有一家内容制造商做出了好的内容,很容易受到其他竞争对手的冲击。而对于那些资金流不稳定的小厂商来说,很有可能因为资金耗尽而导致公司解散,这些都会对VR的投资造成一定的风险。 所以为了降低这种风险,我们建议在选择投资项目时要留意该企业的研发实力与研发进度,确保企业在未来能有充足的内容供给。同时要注意该企业是否为行业领先,是否有足够的钱支撑到下一代产品的研发和成熟。 如果一个企业既不是行业的领先企业,又没有足够的资金保障,那么我们建议对此类企业谨慎投资。